<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8">
<title>Labyrinthe: Liste des membres</title>
<link href="doxygen.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="tabs.css" rel="stylesheet" type="text/css">
</head><body>
<!-- Généré par Doxygen 1.5.7.1 -->
<div class="navigation" id="top">
  <div class="tabs">
    <ul>
      <li><a href="index.html"><span>Page&nbsp;principale</span></a></li>
      <li class="current"><a href="annotated.html"><span>Classes</span></a></li>
      <li><a href="files.html"><span>Fichiers</span></a></li>
    </ul>
  </div>
  <div class="tabs">
    <ul>
      <li><a href="annotated.html"><span>Liste&nbsp;des&nbsp;classes</span></a></li>
      <li><a href="hierarchy.html"><span>Hiérarchie&nbsp;des&nbsp;classes</span></a></li>
      <li><a href="functions.html"><span>Membres&nbsp;de&nbsp;classe</span></a></li>
    </ul>
  </div>
</div>
<div class="contents">
<h1>Jeu Liste des membres</h1>Liste complète des membres de <a class="el" href="classJeu.html">Jeu</a>, y compris les membres hérités :<p><table>
  <tr bgcolor="#f0f0f0"><td><b>_casesAccessiblesJoueur</b> (défini dans <a class="el" href="classJeu.html">Jeu</a>)</td><td><a class="el" href="classJeu.html">Jeu</a></td><td><code> [private]</code></td></tr>
  <tr bgcolor="#f0f0f0"><td><b>_finPartie</b> (défini dans <a class="el" href="classJeu.html">Jeu</a>)</td><td><a class="el" href="classJeu.html">Jeu</a></td><td><code> [private]</code></td></tr>
  <tr bgcolor="#f0f0f0"><td><b>_joueurCourant</b> (défini dans <a class="el" href="classJeu.html">Jeu</a>)</td><td><a class="el" href="classJeu.html">Jeu</a></td><td><code> [private]</code></td></tr>
  <tr bgcolor="#f0f0f0"><td><b>_joueurs</b> (défini dans <a class="el" href="classJeu.html">Jeu</a>)</td><td><a class="el" href="classJeu.html">Jeu</a></td><td><code> [private]</code></td></tr>
  <tr bgcolor="#f0f0f0"><td><b>_listeTresor</b> (défini dans <a class="el" href="classJeu.html">Jeu</a>)</td><td><a class="el" href="classJeu.html">Jeu</a></td><td><code> [private]</code></td></tr>
  <tr bgcolor="#f0f0f0"><td><b>_observateurs</b> (défini dans <a class="el" href="classSujet.html">Sujet</a>)</td><td><a class="el" href="classSujet.html">Sujet</a></td><td><code> [protected]</code></td></tr>
  <tr bgcolor="#f0f0f0"><td><b>_plateau</b> (défini dans <a class="el" href="classJeu.html">Jeu</a>)</td><td><a class="el" href="classJeu.html">Jeu</a></td><td><code> [private]</code></td></tr>
  <tr bgcolor="#f0f0f0"><td><b>_rangeePrec</b> (défini dans <a class="el" href="classJeu.html">Jeu</a>)</td><td><a class="el" href="classJeu.html">Jeu</a></td><td><code> [private]</code></td></tr>
  <tr class="memlist"><td><a class="el" href="classSujet.html#7073e9511812526eb015df47fff762fe">attache</a>(Observateur *obs)</td><td><a class="el" href="classSujet.html">Sujet</a></td><td><code> [virtual]</code></td></tr>
  <tr class="memlist"><td><a class="el" href="classJeu.html#83a5d7f1a1fa3b6d6c2bb2c572659807">calculerCasesAccessibles</a>()</td><td><a class="el" href="classJeu.html">Jeu</a></td><td></td></tr>
  <tr class="memlist"><td><a class="el" href="classJeu.html#38535e405d92e9bcbd719ddc443a04c1">casesAccessibles</a>(const Case *depart)</td><td><a class="el" href="classJeu.html">Jeu</a></td><td></td></tr>
  <tr class="memlist"><td><a class="el" href="classJeu.html#2285752cd153969726ca894e319318c8">coordonneesCorrectes</a>(int x, int y)</td><td><a class="el" href="classJeu.html">Jeu</a></td><td></td></tr>
  <tr class="memlist"><td><a class="el" href="classJeu.html#e1cd8c572345029105f9ba7f61c24f13">deplacerJoueur</a>(int x, int y)</td><td><a class="el" href="classJeu.html">Jeu</a></td><td></td></tr>
  <tr class="memlist"><td><a class="el" href="classSujet.html#8ad7a23222c4a96a1dbecc1f49b05cb0">detache</a>(Observateur *obs)</td><td><a class="el" href="classSujet.html">Sujet</a></td><td><code> [virtual]</code></td></tr>
  <tr class="memlist"><td><a class="el" href="classJeu.html#042628965e72acf7d4d498aa88f32f1f">finTour</a>()</td><td><a class="el" href="classJeu.html">Jeu</a></td><td></td></tr>
  <tr class="memlist"><td><a class="el" href="classJeu.html#489293ceab2d7a36e939ece515ae75ab">getCaseLibre</a>()</td><td><a class="el" href="classJeu.html">Jeu</a></td><td></td></tr>
  <tr class="memlist"><td><a class="el" href="classJeu.html#e333b8b406ff954df3c51ab8f4673da4">getCases</a>()</td><td><a class="el" href="classJeu.html">Jeu</a></td><td></td></tr>
  <tr class="memlist"><td><a class="el" href="classJeu.html#cc947eec44204b9f472a8b4b7fb41a25">getJoueurCourant</a>()</td><td><a class="el" href="classJeu.html">Jeu</a></td><td></td></tr>
  <tr class="memlist"><td><a class="el" href="classJeu.html#f4118cc026bf5f568a462dda72eb4c39">getJoueurs</a>()</td><td><a class="el" href="classJeu.html">Jeu</a></td><td></td></tr>
  <tr class="memlist"><td><a class="el" href="classJeu.html#29aba9fc90c13a5e743edd0c4737df5a">getPlateau</a>()</td><td><a class="el" href="classJeu.html">Jeu</a></td><td></td></tr>
  <tr class="memlist"><td><a class="el" href="classJeu.html#98ff6f6c6d6cdc4d082901edf897efda">getPosition</a>(Joueur *player)</td><td><a class="el" href="classJeu.html">Jeu</a></td><td></td></tr>
  <tr class="memlist"><td><a class="el" href="classJeu.html#6d29bf9690a91ed2e541cebb0dcef756">getRangeeCaseLibre</a>()</td><td><a class="el" href="classJeu.html">Jeu</a></td><td></td></tr>
  <tr class="memlist"><td><a class="el" href="classJeu.html#93a83a5bbbf4088f4c9d20d9369e95cd">initialiserPartie</a>(int nbJoueur)</td><td><a class="el" href="classJeu.html">Jeu</a></td><td></td></tr>
  <tr class="memlist"><td><a class="el" href="classJeu.html#286d3acc32a6d4d39213da06fa32bf8b">insereCaseLibre</a>()</td><td><a class="el" href="classJeu.html">Jeu</a></td><td></td></tr>
  <tr class="memlist"><td><a class="el" href="classJeu.html#cc5795ee00edf75516d3dfe65be3e6d6">Jeu</a>()</td><td><a class="el" href="classJeu.html">Jeu</a></td><td></td></tr>
  <tr class="memlist"><td><a class="el" href="classSujet.html#152d254197b927e37c80a6d0a7cac24a">notifie</a>(bool cases, bool libre, bool joueur)</td><td><a class="el" href="classSujet.html">Sujet</a></td><td><code> [virtual]</code></td></tr>
  <tr class="memlist"><td><a class="el" href="classJeu.html#9aeb73667d13bf323fbeae0452164e25">partieFinie</a>()</td><td><a class="el" href="classJeu.html">Jeu</a></td><td></td></tr>
  <tr class="memlist"><td><a class="el" href="classJeu.html#bcdc07a44ddea8e32bae5b4098628e3a">pivoterCaseLibre</a>(int direction)</td><td><a class="el" href="classJeu.html">Jeu</a></td><td></td></tr>
  <tr class="memlist"><td><a class="el" href="classJeu.html#8ce88840cd94acb8a51cbe727d03a66e">setRangeeCaseLibre</a>(Rangee rg)</td><td><a class="el" href="classJeu.html">Jeu</a></td><td></td></tr>
  <tr class="memlist"><td><a class="el" href="classJeu.html#848d4f13d768c172d0d3725c79d5182b">tasTresor</a>(vector&lt; int &gt; *vec, int nbTresor)</td><td><a class="el" href="classJeu.html">Jeu</a></td><td></td></tr>
</table></div>
<hr size="1"><address style="text-align: right;"><small>Généré le Fri Feb 19 10:49:31 2010 pour Labyrinthe par&nbsp;
<a href="http://www.doxygen.org/index.html">
<img src="doxygen.png" alt="doxygen" align="middle" border="0"></a> 1.5.7.1 </small></address>
</body>
</html>
